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我が命の削り節。
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雨が降ったかと思えば日が射して、そうかと思えばまたシトシトとくる変な天気。
湿度が高くて不快だけど、予報では明日は久しぶりに良く晴れて、気温も30度まで上がるそうだ。

集中して作業時間を確保するのが難しくなってきたせいで、予定よりも随分遅れてようやく監獄マップのチップ描画が終了。
今までに仕上がったマップも含めて、チップ画像の配分を再検討中。なにしろケータイは一度に読み込める容量がシャレにならないくらい小さい。そこへマップチップを大量に読み込ませると、確かに他の部屋や階に移動してもマップのロードが不要になるが、もはや敵キャラ画像を読み込む余地がなくなってしまい、下手すると1フロアに敵が一種類ずつという事にもなりかねない。
ここはやはり、読み込むマップチップ画像を各フロアごとに抑えておいて、残りのメモリに敵を数種類ぶん読み込んだ方が良いだろう。階段やEV、ハシゴの移動時にマップを読み込むくらいなら、きっとそんなに気にならないよね。

プログラム班によると、対応機種をメガアプリに限定すれば殆どの制約はなくなるそうだ。でも、ハイスペック専用コンテンツにしちゃったらユーザーの間口を狭めるし、そもそもそれほどの品質の物ならケータイで出す意味もなくなりそう。そんな訳で、なんとか幅広い対応機種を残すべく、容量と睨めっこの作業が続きます。

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