忍者ブログ
我が命の削り節。
[14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24]
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

おかげさまで、ようやくイブルのiメニュー再掲載も実現しました。
iメニュー>メニューリスト>ゲーム>ロープレイングでアクセス出来るようになりましたが、まだキーワードによる検索には掛からないみたいです。
とはいえさすがに公式コンテンツ扱いになると集客力は桁違いで、本日からイブルの街がやたらと賑やかになっております。
現在、ヘルメットが黄色い作業用ヘルムしか購入できないため、至るところに黄色いヘルメット姿がウロウロしてて、なんだか大規模な工事現場のような雰囲気。
できるだけ早めに他のヘルメットを公開してくれるよう、プログラム班にお願いしてみます。
ホントは武器も防具も最初からドバーッと選べるのが自分的には好きなんですけど、そのへんは運営の都合もあって段階的に増えていく事になりそうです。
そうそう、広場で他のスレイヤーと出会ったら、チャットボタンを押すとフキダシとニコニコ印が表示されるので、それを挨拶代わりにするのがオススメです。
今のところチャットが漢字変換否対応なので、こんにちはとか打つのにも結構大変なんですよね。なのでチョロッとフキダシを表示するだけでも良いかなと。


大学の方は期末試験と採点の期間に突入してドタバタ状態。
通常授業が終了したので講義や移動の時間などは作業に回せるようになるけど、採点・追試・再試といった業務が心理的にこたえる。
みんなサラッと合格点を取ってくれれば問題ないんだけどねぇ。助けてあげたくても救いようのない点数や出席状況だったりして、こっちもかなり辛いです。


今日は大学からの帰途、電車のホームで視力に違和感を憶えた。
それほど遠くない場所の看板の文字がボヤける。中学頃から下がり出した視力は高校卒業までには固まって、それ以来ずっと同じだったのに…また下がり始めたのかな。
何時間も集中して作業してると、たまに視界の隅にピカッと光が走ったり何かがモゾッと動いて見えたりしてたので、網膜とかがヤバイのかも知れない。
念のため視野に欠けてる場所がないかチェックしてみたけど、今のところは大丈夫そうだ。目は大事にしないとねぇ。

PR
大学も専門学校も就職活動が大詰めを迎えて、まだ内定していない学生さんのために色々と動き回る日々。
毎年この時期になると思うんだけど、就職浪人を出さない社会システムを構築しないと国が滅ぶよね。年金が破綻してるというのに、次の労働世代を受け入れなくてどうするんでしょうか。


イブルは25日のiメニュー公開にむけて、バージョンアップを急ピッチで進めています。
当面の目標はマップ内での装備変更を実装する事と、ミッション02を二月初旬に公開する事。


今日はコンビニで「チョコテイストの炭酸飲料」というのを見つけた。かなりデンジャラスな印象を受けたんだけど、何となくギャンブラーな気分で購入してみた。
グビリとやってみると、確かにほのかなショコラ風味。いつぞやのコーヒー炭酸よりはずっと飲み易いし、不味い訳ではないと思うんだけど、ビミョーな事には変わりないかな。
最近イブルを始めて下さった方々からは「むずい」とのお声も聞かれるようですので、ここでちょっとしたコツを。
まず攻撃手段ですが、格闘系や刀剣系は接近戦になってこちらの体力も激減するリスクが高いので、はじめのうちは銃にしておいた方が良さそうです。
現在のバージョンは全ての敵が「攻撃されるまで大人しい」タイプにしてありますから、まずは安全な距離を確保してベストポジションから攻撃を仕掛けましょう。
そしていざ戦闘になったら、とにかく動く!! 「蝶のように舞い、蜂のように刺す」のモハメド・アリの攻撃スタイルでいきましょう。
何発か撃って敵に詰め寄られたら、すかさず移動して安全を確保してから再度攻撃。これを繰り返すとダメージを受けるリスクを大幅に減らせます。
また、殲滅クエストならクリア対象になっている敵だけを倒してサッサとクリアするのもひとつの手段です。
もちろん全滅させた方が経験値は溜まるのですが、マップによっては極端に強い敵が居たり、銃弾の補給ができなかったりもするので、慣れないうちは無理しないのが一番ですね。

まだまだ追加していく要素は沢山ありますが、皆様からのご要望もどしどし公式サイトからお送り下さいませ。

先日から太腿の筋肉に変な違和感があっておかしいなと思っていたら、それが節々の痛みになって頭痛になって、クシャミ鼻水の酷い風邪に進行してしまいました。
風邪薬より効くと噂のポカリを飲んで出来るだけ安静にしていたら、三日目くらいでやっとラクになってきました。皆さんも風邪にはお気をつけ下さいませ。


ずっとクローズド的な状態だったイブルの世界にもようやく外からの風が吹いて来て、時間帯によっては街にも少し賑わいが戻ってきた感じ。
クエストやミッションを遊んで下さった方はお気付きだと思いますが、まだマップ内で装備変更ができない仕様になっているんですねー。
うっかり丸腰で任務を開始しちゃったりすると、もうギブするしかないというちょっとアレな状態なんですが、もう暫く辛抱して頂くとマップ内での装備変更が実装されると思います。
恐らくマップ内での装備変更が可能になると、刀剣でしか有効な攻撃ができない敵などの明確化によって難易度が少し上がると思います。また、現在は任務終了後に自動で強制的に修理となっている武器防具は、武器屋で自分で修理を頼むことになりそうです。

せっかく多人数プレイが可能な環境なので、メタバ服をお互いの目印にしてチャットで12doors談義も楽しんで頂けたらと思います。
それから、先日からプログラム班に無理を言って、街の自販機でバーガーを買えるように用意して貰ってます。マップ内の自販機は蹴ることも出来るようになるかもです。
今後もジワジワとお馬鹿なサネトモワークス・テイストを盛り込んでいく予定ですので、どうぞ長い目で見てやって下さいね。
サネトモも深夜には作業の合間にイブル内をウロついてると思います。


ドコモさんのiメニューに掲載されて公式に再公開されるのは25日の予定ですが、本日からサネトモワークスのお客様用に特典付きで先行公開が始まりました!!
画像のQRコードをDOCOMO携帯のバーコードリーダーで読み込むと、特典付き登録ページにジャンプできます。

また、すでに昨年のテスト公開時から継続利用頂いているお客様の場合も、一度解約されてこのQRコードを経由すれば、同様に特典アバターを受け取る事ができます。
ただし、一度受け取った特典は再解約・再登録しても受け取れないそうですのでご注意下さいませ。

現在、イブルスレイヤーズでは複数の20本近いクエストとミッション01を体験することが出来ます。
また、公式ページ下段の「アイテム購入」で、ポイントを消費してスペシャル装備を購入することが出来ます。
武器や防具は各ジャンルのものが最低一種類は使えるようになっており、今後続々と種類を増やしていく予定です。
まずは難しく考えずに、ゆる〜い感じで世界をさまよって頂ければと思います。



忍者ブログ [PR]
カレンダー
04 2024/05 06
S M T W T F S
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
フリーエリア
最新CM
[02/19  sanetomo]
[02/18 gt]
[02/17 kuma]
[10/04  sanetomo]
[10/04 No Name]
最新TB
プロフィール
HN:
sanetomo
性別:
非公開
バーコード
ブログ内検索