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我が命の削り節。
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プッハー!!…という感じ。
色々と激しくドタバタしちゃって大変でしたが、イブルもやっとゲームらしい体裁になって参りました。結局、現在のところ登録を一時休止しておりまして、既に登録済みの皆様を対象としたクローズドベータ的な状態になっています。
本日のアップデートで実戦クエストが幾つか追加になり、マップ内での戦闘やアイテム拾得が実装されました。まだまだストーリーテリングの面や、アイテムを駆使した謎解きなどが入っていませんが、任務達成時にタブロイド誌の記事としてクリア画面が表示されたりと、プログラム班からのアイデアで実現した面白い演出も入ってます。
イブル登録の再開は12月下旬を予定していますが、それまではこの日誌上でもスクショなどで現状報告をしていきたいと思います。

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かなり無茶なスケジュールで作業を進める日々。
やっと一段落して、先程イブルの体験版がアップデートされた。この一週間に頑張って用意した、キャラの防護服未装備状態が反影されるようになっている。
本当は警官の制帽とか探偵のソフト帽とかも用意したんだけど、容量的な面でまだ検討すべき部分があって、今回は見送り。

今週は大学内でのインフルエンザの猛威が怖かった。学校に行くたびに、マスク姿やゲホゲホ辛そうにしてる学生さんが増えている。学内に診療設備があるので、授業中でも体調不良になったらすぐに行かせる事になっているのだが、診察室自体が大混雑で整理券だけ貰って帰ってくる子も多い。
毎日かなりの学生さんと対面してるので、こちらもかなり気をつけているのだが、うがいや手洗い、マスクの効果を疑う説も海外では囁かれているようで、結構心配。でもやっぱり、オッサンより若い人達の方が免疫が無いのか、感染率が高そうな気がする。


前線が通過中で、気温が一気に急降下。明日の最高気温は11度とな。

この週末は、いつにも増して物凄い量のイブル関連の作業を進めた。防護服を着用しない状態のキャラ画像は、全ての職業を詳細に描き分けると携帯の容量をすぐに超えてしまうので、単純化した画像で腕や胴といった体の各部分をパレット変更して表現するんだけど、まずはそのパレットデータを全職業分×男女二種類ずつ。
それが済んだら、制帽やソフト帽、ベレー帽、サングラスなどの非戦闘系装備を新規描画。例によって歩行や攻撃など全てのアクションの動画枚数ぶん。これもパレット変更で使い回せる様に描いて、パレットデータを用意する。
お次はマップデータの入力。当初は一番作業が進んでいたマップ05を先行公開する予定だったんだけど、このマップ05は現在用意しているマップの中でも屈指の広さと難易度なので、最初のマップには適さない可能性がある。
そこで、比較的シンプルで広さも手頃なマップ01を先に仕上げることにした。マップチップは随分前に用意できているので、プログラム班お手製のマップツールで快適に入力。
全エリアを一通り入力したら、マップ内に登場しないチップを排除したり、逆に入れ忘れていたチップを追加したりする作業。これを何度か繰り返して、無駄のないマップチップ画像にしていく。とにかく限られた携帯の容量内に、可能な限り一回でデータロードを済ませられるように軽量化し、そのデータで広く多様性のあるマップを表現しないといけない。あーでもないこーでもないと、盛った削ったの試行錯誤が何時間も続く。

結局、土曜の夜は完璧に徹夜。翌朝8時に作業が一段落して、耳栓して仮眠。今日は昼から作業を再開して、もうそろそろ深夜0時。目がショボショボ〜。

怒濤の徹夜作業が何日も続いてて、朝日を拝んでから数時間だけ仮眠をとって学校業務に向かう日々。
この一年間の作業の成果が続々とカタチになって動いていくので、作業そのものは楽しくて全然苦にならない。少し心配なのは、無理が祟って降圧剤が殆ど効いてないのと、急に動いたりすると突発的な吐き気に襲われたりすること。日に日に寒くなっていくし、これからはもっと体調管理に気をつけないと。

春先からFLASHで作った自前のマップツールで作業をしていたのが、先週からやっとプログラム班によるイブル純正ツールがアップされて大助かり。もともとFLASHはマップチップ方式に最も向いてないソフトだったから、手製のツールは拡張性も汎用性もなくて厳しかった。その点、純正ツールはプログラムのプロが作ってくれた物だから、バシバシ快適に動くし汎用性も高い。多少の不具合や機能に関するリクエストが出ても、翌日にはアップデートして送ってくれるので、こちらもそれに応えるべく頑張る毎日。

現在の先行体験版ではプレイヤーが最初から防護服を着た画像になっているんだけど、さっき仕上げた画像でようやく未装備の状態も表現できるようになる。これも当初は容量問題でボツになってたのが、パレット変更による画像の使い回し技術を最大限に活用することで、なんとか復活させる事ができそうだ。これでついに『防護服が破けた!!』も表現できることに。さぁ、みんなマップ内で踊り明かすのです!!


今朝になって心臓のクスリがそろそろ切れる事に気付く。
ちょうど一週間後に定期検査の予定なんだけど、薬のストックはそれまで保たない。しかも来週は病院に行けそうな時間的余裕も見当たらない。
しばし逡巡したあと、今日これから午前中に病院を済ませて、そのまま専門学校で授業することに決定。大慌てで準備して病院に向かう。
こんな日に限って循環器外来はギチギチの大混雑。幸い採血室は空いてて、ほんの数分で順番が回ってくる。問題は採血結果をもとにした処方箋が出されるまでの時間。

時計と睨めっこしながら待つこと小一時間、正午直前に処方箋が出た。専門学校の授業開始まであと30分。病院から学校まではバイクで飛ばして15分ほどだろう。もはや薬局でクスリを出して貰う時間はないので、処方箋だけ提出して夕方に取りに来ますと告げる。

なんとか無事に授業開始に間に合う。今日はドットで描いた各自のキャラをFLASHで動かす作業。FLASHの基本すら飛ばしてイキナリのスクリプト。でも、そのわりには割とスムーズに授業が進んだ。

授業が終わったらバイクで再び病院向かいの薬局へ舞い戻る。今日は一日で結構な走行距離だ。この薬局はいつも定期検査が済んだらそのまま直行して利用しているので、昼にしか来たことがなかった。今回初めて夕方に来たんだけど、いつもと違う薬剤師さんばかりで驚く。もしかして酷く神経を使う仕事だから、一日のうちに何交代かで入れ替わるんだろうか。夕方チームは綺麗なお姉さんばかり。是非ともお昼チームに移動してくらさい。


イブルは広場とショップのデータが出揃ったんだけど、あまりに拡張しすぎて途中でマップデータをロードしないといけなくなった。どこかのショップに出入りする度にいちいちマップロードするのは非常にマズイので、この週末に広場&ショップのマップチップ大減量作戦を実行することに。マップの広さと多様性を維持しつつ、容量は半分程度まで軽くする必要がある。こりゃ大手術だなぁ。



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