我が命の削り節。
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正月もあっという間に過ぎ去ってしまいましたが、明けましておめでとうございます。
本日はイブルの登録受付再開予定日でして、今のところ大きな障害は発生していませんので、恐らく通常の更新時間帯(夕刻)が過ぎた頃に登録が再開されるんじゃないかと思います。ドコモさんのiメニューに掲載されるのは25日の予定です。 昨日は大学の授業から戻ったあと徹夜で「サネトモワークス特典」を用意しておりました。先程プログラム班にアップしましたが、サネトモワークス用の専用登録ページを本日稼働できるか微妙なところです。 現在のところ、サネトモワークス特典は「メタバ店員服」アバターを予定しています。オレンジ防護服ではなくて、バーガーショップの店頭販売に従事する店員制服です。オレンジを基調にした、わりと普通な感じの店員衣装ですが、ゲーム内では購入できないと思いますので一応レアアイテムになるかと。 登録再開や特典付き登録ページに関して新しい情報が入り次第、告知していきたいと思います。
先日、今年初めての丸一日の休日を設定して映画「アバター」を見に行った。
過去に何度か到来した3D映画ブームでは、3D以外に見るべき内容のない作品ばかりだった記憶があったんだけど、 この作品にはシナリオや美術の面で惹かれる部分が多かったので、是非映画館で見たいと思っていた。 今回利用したシネコンでは、話題の3D版は午後9時からのレイトショー限定だったので、通常版を見て来た。 感想を一言で表すと、面白かった。3Dを活かす為の「これ見よがし」なショットが幾つか気になった(2D版なのに少し酔った)けど、二時間半という長尺の作品にも関わらず一瞬も飽きさせない。 ちょっと笑ったのは、マトリクスに出て来た建機ロボAPUに良く似たAMPスーツ。マトリクスでは剥き出しのコクピットのまま戦闘してて「装甲板くらいつけろよー」とツッコミを入れながら見てたんだけど、今回もやっぱりの「ガラス張り」コクピット。 まぁ、操縦してる役者さんの演技を見せたり、対峙するキャラとの会話なども成立させないといけないから、閉鎖型コクピットにする訳にもいかないのは分かるんだけど。 でもなー、やっぱり陸戦機がガラス張りなのは気になるなぁ。せめて装甲車レベルくらいにして欲しかった。 異星人のCG表現は完璧という感じで、役者さんの面影や表情を見事に再現しながらもちゃんと異星人の顔立ちになってて素晴らしかった。幻想的な森も綺麗だったし。 イブルのほうは、新春1月7日に登録受付再開予定!! 少し遅れて1月25日にはiメニューにも掲載再開予定。でも、サネトモワークスのお客さんはちょっと待って!! ウチのサイト経由で登録されたお客さんには特典がつく可能性があるのです!! 詳細はプログラムサイドと打合せ中ですが、専用の登録ページを設ける予定になっています。特典はオリジナル装備とかスペシャルアバターとかになるんじゃないかと。 それともう一つ朗報。イブルを長期継続して遊んで頂くと(たぶん三ヶ月毎)、本編とは別のサブシナリオを遊べるようになる予定です。 サブシナリオは大きくわけて2つの流れがあって、ひとつはMT社事件の追体験モード。つまりイブルのシステムで防護服君やラストバタリオン隊になって遊べる訳ですな。 もうひとつはうんと時代を遡って、近世時代の悪魔狩人や吸血鬼ハンターとなって怪物退治をするモードの予定です。もしかしてあの書物にあったあの衣装も? 乞うご期待!!
今日は最高気温が2度。
…氷点下じゃないだけ感謝しろって感じの、それはもう寒い一日。 ホームで電車を待ってる間、寒風に吹かれる度に心臓がキリキリと。 大学の年内の通常授業は今日で終わり。 この寒さと、早くも自主的冬休みに突入してる猛者とで教室内はガラガラ。 まぁ、年明けの六日から授業再開だし、気持ちは充分にわかりますな。 イブルはデバッグとドコモさんの最終審査が今夜になってようやく終了!! これでついに再公開できる!! …と喜んだのも束の間、ドコモさんの決まりでiメニューの登録再開は年明けまで待たないといけないとなっ!!?? となとなっ!!??? ナヌー!!?? なんでも隔週で処理をしているらしくて、年内は今日が最終日だった模様。審査が通ったのが今夜だったから、今日の処理はもう過ぎちゃってて、次の再開可能日は最速でも年明けの1月12日なんだそうな。マジで? 冬休みと正月休みが終わったあとじゃ意味なくね!!?? ドヒャー!! 今までの不眠不休の戦いは一体……何とかならないものなんですかね、そのへん。
ついに初雪、初積雪。
今年はやけに秋が長くて助かってたんだけど、さすがにこの数日の冷え込みは冬を実感させられる。 今月に入ってからはバイクの車検が切れて、更新の時間もカネもないのでずっと電車移動している。 かなり歩く事になるのでウォーキングになって良いだろうと甘く見てたら、ホームで電車を待つだけでさえ立ってるのが辛い。本格的に心肺機能が弱まってるんじゃないかと不安になる。歩いてる時は別にしんどくないから、原因は別のところにありそうな気もするんだけど。 現在、イブルは来週のサービス再開に向けて最終デバッグの最中。日替わりどころか数時間おきにバージョンが新しくなっていく。新春公開予定が年末までズレ込むなんて予想すらしてなかったけど、今度こそ無事にスタートして欲しいなぁ。
ついに記念すべきミッション01が、イブルのクローズドに実装された。
今まで公開されてきたクエストと違い、マップ内で情報やアイテムを入手して謎を解きながら進めていくのがミッション。このミッション01は様々なギミックのテスト的な意味合いが強いので、まだ全体的なバランスが少し悪いかも知れない。 イブルの開発がここまでズレこんでしまった最大の要因がこの謎解きギミックで、複数人数が同時にプレイする状況でギミックやアイテムの状態を管理制御するのがとにかく大変だったらしい。こちらはプログラミングにノータッチなのを良いことに「あれもしたい、これもしたい」と様々な仕掛けを盛り込むので、プログラム班には本当に大変な思いをさせてしまったようだ。 今後、再公開にむけてギミックの調整やマップ内で入手できる情報の充実、敵やアイテムのバランスなどを仕上げていく予定。気付いてみれば、再公開まであと10日あまりとなってしまいましたよ奥さん!! 現在、辛抱強くクローズドで遊んで下さってる皆さんには本当に感謝しております。貴重なご意見も頂戴し、なにより見捨てずに遊んで頂けているという事そのものが励みになりますです。そうそう、勘のよい方々はお気付きのようですが、現在ゲームバランスでは防具を装備しないで戦った方が収入が上がりますですね。当初は皆さんフル装備のお姿でしたが、最近は銃一丁だけの防具なし状態で闊歩される方を多く見掛けます。 このへんのバランスも公開時には変わってると思いますが、今のうちにお金を貯めるならレッツ無防備!! |
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